第13章 建造温泉
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【12:30】 看着前方黑白相间的牧场围墙,陈一心情还是极好的,按照之前的规划,本来只是想送个礼物,可没想到不仅学了个技能,还赚个床上三件套,总算能睡个好觉了。 回到牧场后,陈一顺便检查了一下农作物以及周围,没有发现痕迹,看来在他离开的时间里,也没有其他的外来者。 躺在刚铺好的蛛丝被上,陈一看着手中闪烁的锚点,不由的皱眉起来。 在他走回来的路上,每隔20分钟左右,它就闪烁一次。 虽然他不知晓那边的情况,但秉承着“放饵”的心理,每次他就直接投入一小片萝卜叶,那边就没有反应了。 可到现在,闪烁的强度明显增加了许多,不管的话就一直“响”,就像有蚊子一直在耳边飞一样,吵得有点烦了。 原本陈一打算继续投入一小片萝卜叶的,但刚刚的好心情被破坏了,直接卷起一整片萝卜叶投了过去,总算安静了下来。 ‘难怪阿拉克涅要把锚点修在主巢的最边上,还是有点吵。’ 思索片刻后,陈一规划好了接下来的行程安排。 既然锚点已经有一个了,那就要像阿拉克涅一样,挖一个灵魂池,听她说,自己建的灵魂池中的“池水”可是有“温度”的,所以不能暴露在外。 怎么感觉像建温泉一样。 灵魂池就不建在房子里了,刚好房子的下方有一小片空地,建个灵魂池刚刚好。至于牧场右上角那一大片空地,看以后能不能养个羊之类的。 确定好灵魂池方位后,陈一从背包中拿出锄头,又开始了一次建造之旅。 【13:00】 按照阿拉克涅给出的建议,每个世界的锚定线最好分开,但现在自己只寻找到一个世界,所以暂时不用挖太大。 灵魂池挖在了牧场左侧,房屋和树苗区中间,正对着取水池,为了做好保存,还要建个房子与外界隔离。 灵魂池小屋大小预计建60x90左右,这样牧场左侧就填满了。而内部的灵魂池大小只有10x10,半个身子深,其他地方也打算先留着,以后有其他锚点再挖。 陈一仔细修整、压实了池子内部,然后将锚点固定在池子底部,以后从锚点中流出的灵魂碎片就会直接保存在灵魂池中,形成“池水”。 至于为什么不直接放在池子上面,做成滴水样,是因为如果没有灵魂池水做承载的话,锚点以被现实发觉,且灵魂海入“缺口”也不会继续扩大的。 不过现在吗,现在一点“水”都没流过来,所以暂时不用想这些。 放置完,陈一更换成了锤子,又从房屋里拿出石灰桶,又要制砖了。 ...... 【14:00】 锚点又“叫”了一次,这次陈一把剩余的3片叶子全部投了进去。其实陈一手里萝卜还有300多个,叶子那就更多了,原本打算直接投一个萝卜进去的,但估计是缺口不大,塞不进去,只能继续丢叶子了。 【16:20】 今天走了很长一段路程,肚子里的存货已经用完了,再去河边部一次状态。 这次没有喝太多水,打算留着肚子继续啃萝卜。 吃个萝卜是直接+体力上限500,体力也直接加50
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